Unie Gaijin entertainment, Bekend dankzij de MMO -explosie War Thunder, en ontwikkelaars van Targem -spellen, Iets minder bekend (voornamelijk door RPG-Automobile Ex Machina), drie jaar geleden gepresenteerd aan liefhebbers van ruimte gevechten een netwerkmilitant Sterrenconflict -Een van de eerste binnenlandse MMO -explosies. Voor Targem -spellen Dit project was ook een nieuwheid-het gebeurde gewoon zo dat de Ural-ontwikkelaars zich voornamelijk specialiseerden in verschillende rassen, en die variëteit van hen, waarbij elke coureur niet alleen leuk vindt om snel te reizen, maar ook om allemaal zijn eigen te schieten.
Als het ware, Sterrenconflict Helemaal niet verloren – het spel leeft en ontwikkelt zich, en zijn makers besloten de inspanningen te concentreren op een nieuw gezamenlijk project. Sinds Gaijin Nu een van de wetgevers van de mode onder de mmo-boice, en Targem -spellen weet hoe je “gevechtsraces” moet maken, het is niet verwonderlijk Kruising Er zal een sessie zijn over forse coole “auto’s” met flinke steile wapens.
Het creëren van een andere “sessie” in onze tijd is geen taak van eenvoudig. Het overtollige van dergelijke spellen heeft iedereen al op orde verwend, en je kunt niet wachten op het speciale voordeel van een andere vertegenwoordiger van het genre. Het is noodzakelijk om met een aantal functies te komen, om het publiek niet te elimineren met een technologisch beeld (dit is nu niemand verwonderlijk), maar met de originele gameplay. Iemand vertrouwt op historische betrouwbaarheid, als het project is gewijd aan een real-bestaande techniek, stelt iemand integendeel de spelers in staat om onafhankelijk gevechtsvoertuigen te maken, waarop ze dan in de strijd moeten gaan, anderen zetten een populaire setting op de voorgrond … één ding is duidelijk wanneer alleen mooie gevechten, gekoppeld met de “Pumping”, de aandacht van het publiek aan de aandacht treden.
Kruising In dit opzicht is geen uitzondering. Ontwikkelaars zijn niet bang om te experimenteren en beloven verschillende originele kenmerken die winstgevend zijn voor de game onder concurrenten. Een van de belangrijkste is natuurlijk het “Crafting” en “Customization” -systeem van de gevechtsauto. Er zullen geen bepaalde modellen van apparatuur zijn-alles, van de motor en hangers tot het lichaam en wapens, wordt gecreëerd door de speler zelf en de vrijheid van creativiteit wordt alleen beperkt door gezond verstand. U kunt bijna elke eenheid verzamelen, als het maar in de garage past. Als je wilt – maak een tien -wielpepelaten met een stel machinegeweren, wil je – een flink monsterlijk pad met één krachtig pistool. Je kunt alles verzamelen wat de ziel wenst, maar het is de moeite waard om te onthouden – de gevechtseffectiviteit van zo’n “wundervafli” volledig op het geweten van zijn schepper.
Hammer Engine -motor (gebruikt in de reeds vermelden Sterrenconflict) Hiermee kan in realtime alle fysieke kenmerken van de machine simuleren. Niets interfereert met het installeren van een enorme gevechtsmodule op een klein chassis, maar het zal triest zijn om zo’n apparaat te besturen, in gevechtsomstandigheden – zeer binnenkort. De totale massa en het zwaartepunt, de sterkte van elk element, de wederzijdse opstelling van de modules en hun contact met de externe omgeving worden in aanmerking genomen.
Ze beloven veel verschillende modules voor elke smaak – van machinegeweren en raketsystemen tot anti -zwaartekrachtplatforms en onzichtbaarheidsgenerators.
Om uw auto echter precies uit te rusten zoals u wilt, moet u veel tijd aan gevechten doorbrengen – de apparatuur wordt in de gevechten geëxtraheerd – kijk ofwel naar de intra -game -markt. Volgens de resultaten van het gevecht ontvangt elke speler de eenvoudigste details, waarvan reserveonderdelen in de garage worden gemaakt met behulp van een meer ingewikkelder monteur, anders in doel en mate van zeldzaamheid. De resterende overschotten kunnen met uitkering worden besteed door handel in te gaan: in Kruising Het apparatuurmarktsysteem zal werken (zowel gedolven in de strijd als in de workshop) en machines -tekeningen. Dit handelsplatform wordt door ontwikkelaars beschouwd als een van de manieren van inkomsten genereren. Met behulp van een veiling kunt u afstand nemen van het schema dat zich al in het genre heeft gevestigd met de “premium” en de aankoop van individuele modellen van technologie voor Golda. Spelers handelen met elkaar op de veiling met behulp van echt geld, en de uitgever ontvangt een bepaald percentage van deze transacties. Het schema is begrijpelijk en staat een bepaalde mate toe om de eeuwige beschuldigingen van alle F2P -projecten in “Nagiba voor roebels” kwijt te raken, maar hoe het in de praktijk zal werken, is het nog steeds nodig om te controleren, dus het is te vroeg om te zeggen dat er nog steeds een vroeg systeem in het spel van een soortgelijk systeem is.
Er zijn tot nu toe maar weinig informatie over de plot. Naast de voor de hand liggende verklaring dat de actie van het spel plaatsvindt in een bepaalde post-apocalyptische wereld, is het nog steeds moeilijk om iets definitiefs te zeggen. Het is mogelijk dat Targem -spellen De setting van het oude en, misschien wel het meest succesvolle en goed bekende project van de studio – zal lenen – Ex Machina. Er zijn te veel toevalligheden – en de wereld na een wereldwijde catastrofe, en fantastische apparatuur, en gevechten om te overleven tussen de bestuurders van gepantserde voertuigen.
Als u uw auto “door stukken” kunt monteren, is het logisch om aan te nemen dat de detaillering van de schade ook elk klein ding zal berekenen. Volgens de ontwikkelaars is alles precies zo: u kunt absoluut elk detail beschadigen en een succesvolle hit zal onmiddellijk van invloed zijn op het gedrag van technologie. Het shotwheel verslechtert de afhandeling, de gebroken pantser stopt met het beschermen van belangrijke modules, diep van binnen verborgen, en de vernietiging van de cabine leidt tot nederlaag in de strijd. Dat wil zeggen, de situatie waarin de speler de strijd op de auto vervolgt die aan de zijkant werd vernietigd, zonder wielen en met een volledig gebroken lichaam achtergelaten – er zou een hut zijn met een bestuurder.
In dynamiek ziet een dergelijk schadesysteem er erg goed uit – schuiven van vonken tijdens botsingen, explosies, in stukken technologie verscheurd, verspreid onder de opnamen van kappen, deuren en andere delen van het lichaam. Liefhebbers “Technoguro” zal zeker iets zijn om zichzelf te behagen. Natuurlijk kunt u niet het diverse hulpmiddel negeren waaraan we dergelijke scènes verschuldigd zijn. Er zijn veel wapens in het spel, voor elke smaak en kleur. Er is een klein geweer dat weinig ruimte inneemt, het klopt zwak, maar vereist geen munitie;Er zijn grote machinegeweren -automatische wapens, raketsystemen, verschillende futuristische wapens (bijvoorbeeld onbemande drones). En dit is niet alles – verschillende apparaten voor dichtbij worden niet vergeten. Al deze spikes, messen, kettingzagen, oefeningen stellen je niet alleen in staat om de vijand die niet is gelukt om de vijand met een RAM uit te schakelen, en zijn ook een extra bescherming. Uiteindelijk ziet de techniek uitgerust met zulke brutale dingen er niet cooler uit dan normaal.
U kunt op elk gewenst moment een testrit van uw gepantserde autoroll uit de garage uitvoeren en vanuit het hart schieten op een kopie van het geselecteerde model om de sterke en zwakke punten ervan te bepalen. Het is beter om ze van tevoren te herkennen, zodat het in de strijd niet zonder werk is – er zal geen tijd zijn om af te leiden voor analyse. Volgens de garanties van de ontwikkelaars laat de interne alpha-test, momenteel gaande, zien dat de gevechten zeer krachtig zijn, niet meer dan een paar minuten, wat merkbaar verschilt van de ontspannen gameplay van hetzelfde War Thunder.
Alpha Tesers hebben trouwens al in de praktijk bewezen dat zelfs een flinke kolos met de krachtigste wapens geen onvoorwaardelijke overwinning garandeert. En dergelijke monsters kunnen met de juiste vaardigheid worden gewonnen – bijvoorbeeld als het op een licht is, maar Baggie Yurk om de schoten te ontwijken en de belangrijkste knooppunten van de vijandelijke machine te raken. “IMBA” zou dat niet moeten zijn, maar er zal een model zijn van elke specifieke speler van het model dat is aangescherpt voor de behoeften en stijl van de strijd – in elk geval is het precies het doel dat ontwikkelaars zichzelf hebben gesteld.
Ondanks de ongetwijfeld verdiensten Gaijin bij de ontwikkeling van MMO-BOA en Targem -spellen – Bij het creëren van gevechtsraces moeten ze allemaal hard werken om te werken Kruising Ik heb mijn plaats onder de zon. Hoe goed het spel aan de gang is, individuele gelukkigen kunnen er snel achter komen-. Obs is ook om de hoek – als alles volgens plan verloopt, beloven de ontwikkelaars tot het einde van dit jaar de toegang tot iedereen te openen. Het is mogelijk dat in War Thunder Binnenkort lijken een waardige “jongere kameraad”.PlayBoom Casino login
Bài viết liên quan
Riparazioni deposito al casinò Visa Elettrodomestici
Content Deposito al casinò Visa | Tombola.it casa da gioco Si Ottengono Dubbio I Bonus...
Slot Online Patrimonio gioca gratuitamente ai giochi Book of Ra online senza scaricare Veri
Content Le slot online patrimonio veri sopra jackpot con l’aggiunta di apice: gioca gratuitamente ai...
I Migliori Gratifica Escludendo Base di 20 Euro nei Bisca Online del deposito al casinò Visa 2025
Content Quanti tipi di bonus privato di fondo esistono?: deposito al casinò Visa Sisal: 5000€...
20 périodes carrément sans avoir í archive dans 50 périodes sans archive code de bonus pour Wild Dice Mugshot Madness entreprise avec septembre 2025, BonusPourTous
Aisé Code de bonus pour Wild Dice – Acheter Les Périodes Sans frais Dans un...
Randonnée non payants Pourrez aux instrument vers Emplacement Roulette Crystal thunes sans nul mettre avec la maille profond
Satisfait Casinozer : trente free spins proposés: Emplacement Roulette Crystal Résultat via Mega-Moolah aux états-unis...
Prime casino Jackpotcity mobile à l’exclusion de annales Courez gratuite avec Verde Salle de jeu
Aisé Casino Jackpotcity mobile – Free spins avec archive Bonus de opportune : leurs tours...